数字媒体艺术(本科)
一、培养目标
  本专业以艺术和技术的结合为基础,以突出学生技术制作能力的培养为特色,结合工作室和项目制的方式提高学生的综合实践能力。培养学生掌握数字媒体艺术专业基本理论和相关软件制作技能,且具有动画造型与设计制作能力、熟悉动画创作流程的有创新能力和技术操作能力的高素质应用型专业人才。
二、主干课程
  数字造型艺术、动画运动规律、分镜头脚本设计、二维动画制作、三维动画创作(3DS MAX)、三维动画制作(MAYA)、动画短片创作、影视剪辑技术、影视特效与合成。
三、专业特色
  该专业以产业人才市场需求为导向,注重学生创新能力、实践动手能力、创业能力培养;加强文化艺术理论、造型、动画、软件四个基础;构建“模块化”的理论课程体系、“项目化”的实践教学体系、“全程化”的素质培养体系,形成了模块化课程、工程化平台、项目化载体、团队化指导、产品化成果、多样化评价、精准化定位的人才培养特色。
四、就业方向
  本专业学生除升学外能够在动漫制作公司、动画传媒公司、广播电视集团、文化传媒公司、以及数字博物馆、文化馆等与数字媒体艺术相关单位,胜任角色设计、动画制作、短片创作、视频剪辑、文化创新与设计等相关工作。